การให้คะแนนและโหมด
Unique Start สุ่มสัญลักษณ์ไบนารีที่เป็นธรรม 8 ตัวแบบอิสระต่อกัน ทำให้เกิดคำที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันทั้งหมด 256 คำ สำหรับตำแหน่งเริ่มต้นแต่ละตำแหน่ง ให้ตรวจสอบปัจจัยต่อเนื่องที่มีความยาวเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แล้วเลือกปัจจัยที่สั้นที่สุดซึ่งปรากฏเพียงครั้งเดียวในคำทั้งหมด การนับตำแหน่งที่ซ้อนทับกันนับรวมด้วย ให้เพิ่มค่าความยาวนั้นเข้าไป ตำแหน่งเริ่มต้นที่ไม่มีปัจจัยเฉพาะเจาะจงจะนับเป็นศูนย์ คะแนนดิบคือผลรวมของการมีส่วนร่วมทั้งแปดตำแหน่ง ไม่ใช่ค่าสูงสุดหรือตำแหน่งเริ่มต้นที่ผู้เล่นเลือก คำทั้ง 256 คำมีคะแนนดิบเป็นบวก โดยอยู่ในช่วง 8 ถึง 35 คำที่เป็นศูนย์ทั้งหมดหรือหนึ่งทั้งหมดให้คะแนน 8 ส่วนคำ 01010101 ให้คะแนน 13
เดิมหนึ่งครั้งครอบคลุมคำทั้งหมดและจะถูกหักออกเมื่อเริ่มการสุ่ม เลือกได้ระหว่าง คะแนน, คะแนนกำลังสอง หรือ คะแนนกำลังสาม อัตราการคืนเงินรวม = 0.96 × เงินเดิมที่ชนะ × คะแนนดิบ^p / ค่าเฉลี่ย_p โดยที่ p คือ 1, 2 หรือ 3 ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงคือ 17.546875, 325.5 และ 6401.640625 ตามลำดับ แต่ละโหมดมีอัตราการคืนเงินรวมที่คาดหวังไว้ที่ 96% ไม่ใช่กำไรสุทธิที่การันตีหรือผลลัพธ์ของเซสชันที่สัญญาไว้ การเปลี่ยนเลขชี้กำลังส่งผลต่อขนาดของการจ่ายรางวัลโดยไม่เปลี่ยนแปลงคำที่สุ่มได้หรือคะแนนดิบ
การควบคุมและเล่นอัตโนมัติ
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50, 100 หรือ 200 เหรียญ และเลือกหนึ่งในสามโหมดก่อนการสุ่มผล โหมด Auto ×10 จะเริ่มด้วยการสุ่มผลสูงสุด 10 ครั้ง และหยุดหากยอดเงินไม่เพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการสุ่มผลครั้งถัดไปขณะที่การสุ่มผลปัจจุบันกำลังดำเนินการอยู่ ค่าเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ในระหว่างการดำเนินการและคิว เสียงยังคงใช้งานได้ปกติ การแอนิเมชันจะเสร็จสิ้นภายในประมาณ 480 มิลลิวินาที และเสร็จสิ้นเร็วกว่านี้หากมีการลดการเคลื่อนไหวลง ไม่มีระบบถอนเงินก่อนกำหนด
กระเป๋าเงินและการบันทึกข้อมูล
กระเป๋าเงินเริ่มต้นมีเหรียญเสมือนจำนวน 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด เมื่อไม่มีการสุ่มผลหรือคิวที่กำลังดำเนินการอยู่ และยอดเงินต่ำกว่า 10 การคืนยอดเงินตัวอย่างจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี โดยจะไม่เพิ่ม 1,000 เข้าไปยังยอดเงินเดิม เศษที่เหลือจะคงอยู่ การชำระเงินจะจ่ายค่า floor(gross return + previous carry) และบันทึกเศษส่วนที่เหลือใหม่ ยอดเงิน รวมถึงศูนย์ และเศษส่วนจะบันทึกไว้ใน localStorage การโหลดการสุ่มผลที่ไม่เสร็จสิ้นจะยังคงหักค่าเดิมพันและจบการสุ่มผลโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ การเติมเงินยอดเงินแตกต่างจากการโหลดหน้าเว็บ
หลักฐานทางคณิตศาสตร์
ตารางต่อไปนี้แสดงค่า Gross RTP ที่ถูกต้องและวัดได้สำหรับการสุ่มผล 1,000,000 รอบในแต่ละโหมด:
| โหมด (กำลัง) | Gross RTP ที่ถูกต้อง | Gross RTP ที่วัดได้ |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.00485282974586% |
| 2 | 0.96 | 96.01000670988954% |
| 3 | 0.96 | 96.0000217742707% |
ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ซึ่งไม่การันตีกำไรสุทธิ
ตัวอย่างการคำนวณ
ตัวอย่างต่อไปนี้ได้มาจากฟังก์ชันคะแนนบริสุทธิ์ game.js จริง:
- ข้อมูลเข้า: [0,0,0,0,0,0,0,0] คะแนนดิบ: 8
- ข้อมูลเข้า: [1,1,1,1,1,1,1,1] คะแนนดิบ: 8
- ข้อมูลเข้า: [0,1,0,1,0,1,0,1] คะแนนดิบ: 13
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บ
ระบบเดโมบันทึกยอดเงินและยอดคงเหลือไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ ไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มชำระเงิน การใช้งานนี้ไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตนหรือยกเว้นการประมวลผลข้อมูลอื่น ๆ หน้าเว็บอาจเรียกใช้ Google Fonts และตัวนับ Statinside 44 ซึ่งอาจส่งข้อมูล IP และข้อมูลการร้องขอจากเบราว์เซอร์ไปยังบริการเหล่านั้น การเก็บรักษาข้อมูลโดยเซิร์ฟเวอร์และการประมวลผลอื่น ๆ ไม่ได้ระบุไว้ในส่วนนี้ การล้าง localStorage หรือข้อมูลของไซต์นี้จะลบยอดเงินและยอดคงเหลือออก แต่หากล้างเฉพาะไฟล์ที่แคชไว้ ยอดเงินและยอดคงเหลืออาจยังคงอยู่
คำถามที่พบบ่อย
การหยุดก่อนกำหนดจะคืนเงินเดิมพันหรือไม่
ไม่ การหยุดจะยกเลิกการออกรางวัลในอนาคตขณะที่การออกรางวัลปัจจุบันกำลังดำเนินการอยู่ ไม่มีธนาคารต้นฉบับ
การฟื้นฟูทำงานอย่างไร
คุณสามารถตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 พอดีเมื่ออยู่ระหว่างรอและต่ำกว่า 10 สิ่งนี้ช่วยรักษาเศษคงเหลือ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดใหม่ระหว่างการออกรางวัล
การโหลดใหม่จะยุติการออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ