အမှတ်ပေးနှင့် နည်းလမ်းများ
Unique Start သည် လွတ်လပ်သော ခြောက်လုံးပါ binary သင်္ကေတများကို ဆွဲဆောင်ပြီး ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည့် စကားလုံး ၂၅၆ ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ စတင်သည့်နေရာတိုင်းအတွက် အလျားတိုးလာသည့် ဆက်တိုက်ဖြစ်သော အစိတ်အပိုင်းများကို စစ်ဆေးပြီး စကားလုံးတစ်ခုလုံးတွင် တိတိကျကျ တစ်ကြိမ်သာ ပါဝင်သော အတိုဆုံးအစိတ်အပိုင်းကို ရွေးချယ်ပါ။ ဖြစ်ပေါ်မှုများသည် ဖြတ်သန်းနေသော နေရာများလည်း ပါဝင်နိုင်သည်။ ထိုအလျားကို ပေါင်းထည့်ပါ။ Unique factor မရှိသော စတင်သည့်နေရာသည် သုညကို ထည့်သွင်းစေသည်။ စတုရန်းအမှတ်စုသည် အများဆုံးအမှတ်စု သို့မဟုတ် ကစားသမားရွေးချယ်သော စတင်သည့်နေရာ မဟုတ်ဘဲ ခြောက်လုံးလုံး၏ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်သည်။ စကားလုံး ၂၅၆ ခုလုံးတွင် အပေါင်းကိန်း raw score များရှိပြီး ၈ မှ ၃၅ အထိ ကွာခြားသည်။ အားလုံးသုညနှင့် အားလုံးတစ် စကားလုံးများသည် ၈ အမှတ်ရရှိပြီး 01010101 သည် ၁၃ အမှတ်ရရှိသည်။
ရွေးချယ်ထားသော stake တစ်ခုသည် စကားလုံးတစ်ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ထားပြီး ဆွဲဆောင်မှုစတင်သည့်အခါ နုတ်ယူခံရသည်။ Score၊ Score squared သို့မဟုတ် Score cubed ကို ရွေးချယ်ပါ။ Gross return = 0.96 × captured stake × raw score^p / mean_p ဖြစ်ပြီး p သည် 1၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြစ်သည်။ တိကျသော mean များမှာ အစဉ်လိုက် 17.546875၊ 325.5 နှင့် 6401.640625 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% ရှိသော expected gross return ရှိပြီး၊ အာမခံထားသော net profit သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော session ရလဒ် မဟုတ်ပါ။ Power သည် ဆွဲဆောင်ထားသော စကားလုံး သို့မဟုတ် ၎င်း၏ raw score ကို မပြောင်းလဲဘဲ payout ပမာဏကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အလိုအလျောက် ကစားခြင်း
ဆွဲယူမည့်အခါ ယှဉ်ပြိုင်ငွေကြေးအဖြစ် 10, 20, 50, 100 သို့မဟုတ် 200 ကြေးတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး နည်းလမ်းသုံးမျိုးထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးပါ။ Auto ×10 ချက်ချင်းဆွဲယူမှုသည် အများဆုံး ဆွဲယူမှု 10 ကြိမ်ဖြင့် စတင်ပြီး ငွေကြေးလက်ကျန် မလုံလောက်ပါက ရပ်တန့်သွားသည်။ Stop သည် လက်ရှိဆွဲယူမှု ပြီးဆုံးသည်အထိ နောက်ဆက်တွဲ ဆွဲယူမှုများကို ရပ်တန့်စေသည်။ ဆွဲယူမှုနှင့် စုစည်းမှုကာလအတွင်း ငွေကြေးအဆင့်၊ နည်းလမ်းနှင့် ဖြည့်စွက်မှုတို့ကို ပိတ်ထားပြီး၊ အသံထွက်ခြင်းသာ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ အန်နီမေးရှင်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ခန့်မှန်းခြေ 480 မီလီစက္ကန့်အကြာတွင် ပြီးဆုံးပြီး၊ ရွေ့လျားမှုလျှော့ချထားပါက ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ ပြီးဆုံးနိုင်သည်။ အစောပိုင်းငွေသွင်းခြင်း မရှိပါ။
Wallet နှင့် သိမ်းဆည်းမှု
ပထမဆုံး Wallet တွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော ဗီရိုက်ကူး ကြေး 1000 ပါဝင်သည်။ ဆွဲယူမှု သို့မဟုတ် စုစည်းမှု မလုပ်ဆောင်ဘဲ ငွေကြေးလက်ကျန် 10 အောက်ရောက်ရှိပါက Restore demo balance သည် Wallet ကို 1000 ဖြစ်အောင် သတ်မှတ်ပေးသည်။ ယခင်ငွေကြေးပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုသည် ဆက်လက်သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြီးဆုံးမှုသည် floor(gross return + previous carry) ကို ပေးချေပြီး အသစ်အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ ငွေကြေးလက်ကျန် (သုညအပါအဝင်) နှင့် ကျန်ရှိမှုတို့သည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော ဆွဲယူမှုကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက ငွေကြေးလျှော့ချမှုကို ထိန်းသိမ်းပြီး ငွေပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ ဆွဲယူမှုကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ငွေကြေးဖြည့်စွက်ခြင်းသည် စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းနှင့် မတူပါ။
သင်္ချာဆိုင်ရာ သက်သေပြချက်များ
အောက်ပါဇယားသည် နည်းလမ်းတစ်ခုချင်းစီအတွက် စက်ရက်ပေါင်း 1,000,000 ကြိမ်အတွက် တိကျသောနှင့် တိုင်းတာရရှိသော Gross RTP ကို ပြသထားသည်:
| နည်းလမ်း (Power) | တိကျသော Gross RTP | တိုင်းတာရရှိသော RTP |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.00485282974586% |
| 2 | 0.96 | 96.01000670988954% |
| 3 | 0.96 | 96.0000217742707% |
မျှော်မှန်းထားသော gross return သည် 96% ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ သေချာသော net အမြတ်အစွန်း မဟုတ်ပါ။
ဥပမာများဖြင့် ရှင်းလင်းချက်
အောက်ပါဥပမာများသည် လက်တွေ့ game.js သန့်စင်သော အမှတ်ပေးလုပ်ဆောင်ချက်မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်-
- Input: [0,0,0,0,0,0,0,0] Raw Score: 8
- Input: [1,1,1,1,1,1,1,1] Raw Score: 8
- Input: [0,1,0,1,0,1,0,1] Raw Score: 13
အချက်အလက် ဂုဏ်သိမ်းခြင်းနှင့် သိမ်းဆည်းမှု
Demo ဗားရှင်းသည် ဘက်လန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သယ်ဆောင်မှုတို့ကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဂဏန်းပုံစံ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုပုံစံ မရှိသဖြင့် ဤသည်မှာ မိမိကိုယ်ကို မဖော်ပြနိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားလုပ်ဆောင်မှုများကို ချန်လှပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside counter 44 တို့ကို တောင်းဆိုနိုင်ပြီး၊ ထိုစာမျက်နှာများသည် IP နှင့် browser တောင်းဆိုချက်အချက်အလက်များကို ထိုစာမျက်နှာများသို့ ပို့ဆောင်နိုင်သည်။ Server retention နှင့် အခြားလုပ်ဆောင်မှုများသည် ဤနေရာတွင် မဖော်ပြထားပါ။ ဤစာမျက်နှာ၏ localStorage သို့မဟုတ် site data ကို ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် ဘက်လန်စ်နှင့် ဆက်လက်သယ်ဆောင်မှုတို့ကို ဖယ်ရှင်းပေးသည်။ သာမန် cache file များကိုသာ ဖျက်ရှင်းခြင်းဖြစ်ပါက ဘက်လန်စ်နှင့် ဆက်လက်သယ်ဆောင်မှုတို့သည် ကျန်ရှိနေနိုင်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
စောစောစီးစီး ရပ်လိုက်ပါက ကျွန်ုပ်၏ stake ကို ပြန်ပေးမလား?
မဟုတ်ပါ။ Stop သည် လာမည့် draw များကို ရပ်ဆိုင်းစေပြီး လက်ရှိ draw သည် ဖြေရှင်းချက်ရရှိသည်။ စောစောစီးစီး ဘက်လန်စ် ပြန်ပေးခြင်း မရှိပါ။
ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည် မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း?
Idle ဖြစ်ပြီး 10 အောက်တွင် ရှိနေပါက ဘက်လန်စ်ကို 1000 ဖြစ်အောင် လက်တွေ့ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ဤသည်သည် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
Draw တစ်ခုအတွင်း reload ပြုလုပ်ပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း?
Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော draw ကို ဖြေရှင်းခြင်းမရှိဘဲ ပြန်လည်စတင်ခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးစေသည်။