স্কোরিং এবং মোড
ইউনিক স্টার্ট আটটি স্বাধীন এবং নিরপেক্স দ্বিমিক চিহ্ন তৈরি করে, যার ফলে ২৫৬টি সম্ভাব্য শব্দ তৈরি হয়। প্রতিটি শুরু করার অবস্থানের জন্য, ক্রমিক উপাদানগুলো ক্রমবর্ধমান দৈর্ঘ্যে পরীক্ষা করুন এবং সেই সবচেয়ে ছোট উপাদানটি বেছে নিন যা পুরো শব্দটিতে ঠিক একবার ঘটে। ওভারল্যাপিং ঘটনাগুলো গণনা করা হয়। সেই দৈর্ঘ্য যোগ করুন; যদি কোনো অনন্য উপাদান না থাকে, তবে সেই অবস্থানের জন্য শূন্য যোগ করা হবে। মোট স্কোর হলো আটটি অবদানের যোগফল, সর্বোচ্চ মান নয় বা খেলোয়াড় দ্বারা নির্বাচিত কোনো নির্দিষ্ট শুরু করার অবস্থান নয়। ৮ থেকে ৩৫ পর্যন্ত সকল ২৫৬টি শব্দের জন্য প্রাথমিক স্কোর ধনাত্মক। সব শূন্য এবং সব এক শব্দের স্কোর ৮; ০১০১০১০১ শব্দের স্কোর ১৩।
একটি নির্বাচিত স্টেক পুরো শব্দটি জুড়ে থাকে এবং ড্র শুরু হওয়ার সময় এটি কাটা হয়। স্কোর, স্কোরের বর্গ বা স্কোরের ঘন নির্বাচন করুন। মোট রিটার্ন = ০.৯৬ × ক্যাপচার্ড স্টেক × raw score^p / mean_p, যেখানে p হলো ১, ২ বা ৩। সঠিক গড় মানগুলো যথাক্রমে ১৭.৫৪৬৮৭৫, ৩২৫.৫ এবং ৬৪০১.৬৪০৬২৫। প্রতিটি মোডের জন্য ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন থাকে, এটি গ্যারান্টিযুক্ত নেট লাভ বা প্রতিশ্রুত সেশনের ফলাফল নয়। পাওয়ার পেমেন্টের পরিমাণ পরিবর্তন করে, কিন্তু ড্র করা শব্দ বা এর প্রাথমিক স্কোর পরিবর্তন করে না।
নিয়ন্ত্রণ এবং অটো প্লে
ড্র করার আগে ১০, ২০, ৫০, ১০০ বা ২০০ কয়েনের স্টেক এবং তিনটি মোডের যেকোনো একটি বেছে নিন। Auto ×10 মোডে সর্বোচ্চ দশটি ড্র শুরু হয় এবং ব্যালেন্স কম থাকলে তা বন্ধ হয়ে যায়। Stop নির্বাচন করলে বর্তমান ড্র সেটেল হওয়ার সময় পর্যন্ত ভবিষ্যতের ড্রগুলো বন্ধ থাকে। সক্রিয় সেটেলমেন্ট এবং কিউ চলাকালীন স্টেক, মোড এবং রিফিল লক থাকে, তবে সাউন্ড চালু থাকে। অ্যানিমেশন সাধারণত প্রায় ৪৮০ মিলিসেকেন্ড পর সেটেল হয় এবং কম গতির অ্যানিমেশনে এটি দ্রুত সেটেল হয়। আগে টাকা তোলার সুবিধা নেই।
ওয়ালেট এবং পার্সিস্টেন্স
প্রাথমিক ওয়ালেটে ১০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে যার কোনো নগদ মূল্য নেই। যখন কোনো ড্র বা কিউ সক্রিয় থাকে না এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে, তখন Restore demo balance অপশনটি ওয়ালেট ঠিক ১০০০ করে দেয়; এটি পুরানো ব্যালেন্সে ১০০০ যোগ করে না। ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ সংরক্ষিত থাকে। সেটেলমেন্টে floor(gross return + previous carry) প্রদান করা হয় এবং নতুন ভগ্নাংশের অবশিষ্টাংশ সংরক্ষিত হয়। ব্যালেন্স (শূন্যসহ) এবং carry localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। অসম্পূর্ণ ড্র পুনরায় লোড করলে স্টেক কাটা হয় এবং ড্রটি কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়। ব্যালেন্স রিফিল করা এবং পেজ রিলোড করা এক নয়।
গাণিতিক প্রমাণ
নিম্নলিখিত টেবিলটি প্রতিটি মোডের জন্য ১,০০,০০০ রাউন্ডের সঠিক এবং পরিমাপকৃত Gross RTP দেখায়:
| মোড (Power) | সঠিক Gross RTP | পরিমাপকৃত RTP |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.00485282974586% |
| 2 | 0.96 | 96.01000670988954% |
| 3 | 0.96 | 96.0000217742707% |
প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ৯৬%; এটি নিশ্চিত নেট লাভ নয়।
উদাহরণসহ ব্যাখ্যা
নিম্নলিখিত উদাহরণগুলি প্রকৃত গেম.js বিশুদ্ধ স্কোর ফাংশন থেকে নেওয়া হয়েছে:
- ইনপুট: [0,0,0,0,0,0,0,0] কাঁচা স্কোর: 8
- ইনপুট: [1,1,1,1,1,1,1,1] কাঁচা স্কোর: 8
- ইনপুট: [0,1,0,1,0,1,0,1] কাঁচা স্কোর: 13
গোপনীয়তা এবং স্টোরেজ
ডেমোতে ব্যালেন্স এবং ভগ্নাংশ ক্যারি ব্রাউজার localStorage-এ সংরক্ষিত থাকে। এতে কোনো অ্যাকাউন্ট বা পেমেন্ট ফর্ম নেই; এটি গোপনীয়তা প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্য কোনো প্রক্রিয়াকরণকে বাদ দেয় না। পেজগুলি Google Fonts এবং Statinside কাউন্টার 44 অনুরোধ করে; এগুলি সেই পরিষেবাগুলিতে IP এবং ব্রাউজার অনুরোধের তথ্য পাঠাতে পারে। সার্ভার সংরক্ষণ এবং অন্যান্য প্রক্রিয়াকরণ এখানে প্রতিষ্ঠিত হয়নি। এই সাইটের localStorage বা সাইট ডেটা মুছে ফেললে ব্যালেন্স এবং ক্যারি মুছে যাবে; কেবল ক্যাশেড ফাইলগুলি মুছে ফেললে সেগুলি অক্ষত থাকতে পারে।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
আমি যদি আগে থামি, তবে কি আমার স্টেক ফেরত পাব?
না। স্টপ বর্তমান ড্র সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের ড্র বাতিল করে। কোনো অগ্রিম ব্যাংক ফেরত নেই।
পুনরুদ্ধার কীভাবে কাজ করে?
আপনি বেকারি অবস্থায় এবং 10-এর নিচে থাকলে ব্যালেন্স ঠিক 1000-এ সেট করতে পারেন। এটি ভগ্নাংশ ক্যারি সংরক্ষণ করে।
যদি আমি ড্র চলাকালীন রিলোড করি, তবে কী হবে?
রিলোড একটি অসমাপ্ত ড্র শেষ করে, ফেরত বা রিজিউমের সুযোগ ছাড়াই।