ការណែនាំស្វ្រីស្តាច់ឯករាជ្យ · ការបង្ហាញរូបិយប័ណ្ណស្រមោល

លក្ខខណ្ឌ និងមេកានិចសម្រាប់ Unique Start

វេបសាយផ្លូវការរបស់ autowd។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ autowd។ ទំព័រនេះបង្ហាញពីយន្តការជាក់លាក់ រចនាសម្ព័ន្ធនៃការបង់ប្រាក់ និងឥរិយាបថនៃកាត់ស្តង់សម្រាប់ការបង្ហាញ Unique Start ដែលជាម្ចាស់នៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ការលេងប្រើនិមិត្តសញ្ញាទ្វេដាដែលមានយុត្តិធម៌ (0 ឬ 1) ចំនួនប្រាំបីដើម្បីបង្កើតពាក្យមួយ។ ការគណនាពិន្ទុអាស្រ័យលើប្រវែងនៃកត្តាជាប់គ្នាខ្លីបំផុតដែលកើតឡើងតែម្តងគត់នៅក្នុងពាក្យនោះ។ មានរបៀបគណនាពិន្ទុចំនួនបីដែលអាចជ្រើសរើសបាន ដែលនីមួយៗត្រូវបានកំណត់ឡើងដោយអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបសង្កេតឃើញ 96%។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ខុសពីម៉ាស៊ីនបង្វិលធម្មតា ការលេងនេះផ្តោតលើច្បាប់គណិតវិទ្យាដែលកំណត់ច្បាស់លាស់សម្រាប់ពាក្យទាំងមូល មិនមែនជាមធ្យមភាពលើបន្ទាត់នោះទេ។ ការបង្ហាញប្រើប្រាស់កាត់ស្តង់សិក្សាដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ គ្មានដំណើរការចូលប្រើប្រាស់ និងគ្មានការភ្ជាប់ទៅនឹងអ្នកផ្តល់សេវាខាងក្រៅ។

ការគណនាពិន្ទុ និងរបៀបលេងហ្គេម

Unique Start បង្កើតនិមិត្តសញ្ញាទ្វេធាតុដែលមានយុត្តិធម៌ ៨ ដោយឯករាជ្យពីគ្នា ដែលផ្តល់នូវពាក្យចំនួន ២៥៦ ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា។ សម្រាប់ទីតាំងចាប់ផ្តើមនីមួយៗ សូមពិនិត្យមើលកត្តាជាប់គ្នាដែលមានប្រវែងកើនឡើង ហើយជ្រើសរើសកត្តាខ្លីបំផុតដែលកើតឡើងតែម្តងគត់នៅគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងពាក្យទាំងមូល។ ការកើតឡើងដែលត្រួតស៊ីគ្នាត្រូវបានរាប់បញ្ចូល។ បន្ថែមប្រវែងនោះ; ទីតាំងចាប់ផ្តើមដែលគ្មានកត្តាពិសេសនឹងរួមចំណែកសូន្យ។ ស្ថិតិដើមគឺជាផលបូកនៃការរួមចំណែកទាំង ៨ ទាំងអស់ មិនមែនជាតម្លៃអតិបរមារបស់វា ឬទីតាំងចាប់ផ្តើមដែលកីឡាករបានជ្រើសរើសទេ។ ពាក្យទាំង ២៥៦ មានស្ថិតិដើមវិជ្ជមាន ដែលមានចន្លោះពី ៨ ទៅ ៣៥។ ពាក្យដែលមានតែលេខសូន្យ ឬតែលេខមួយសុទ្ធតែមានស្ថិតិ ៨; ពាក្យ 01010101 មានស្ថិតិ ១៣។

ការភ្នាល់មួយដែលបានជ្រើសរើសគ្របដណ្តប់លើពាក្យទាំងមូល និងត្រូវបានកាត់ចេញនៅពេលដែលការបង្វិលចាប់ផ្តើម។ ជ្រើសរើស Score, Score squared ឬ Score cubed។ ការបង្វិលសរុប = 0.96 × ភាគរយភ្នាល់ដែលបានចាប់យក × raw score^p / mean_p, ដែល p គឺ 1, 2 ឬ 3។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 17.546875, 325.5 និង 6401.640625 រៀងគ្នា។ រាល់របៀបនីមួយៗមានការបង្វិលសរុបមធ្យម 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានា ឬលទ្ធផលក្នុងមួយវគ្គដែលបានសន្យាទេ។ កម្លាំងប្រែប្រួលទំហំនៃការបង់ប្រាក់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យដែលបានបង្វិល ឬស្ថិតិដើមរបស់វាទេ។

ការគ្រប់គ្រង និងការទូទាត់

ជ្រើសរើសភាគរយភ្នាល់ចំនួន 10, 20, 50, 100 ឬ 200 កាក់ និងមួយក្នុងចំណោមរបៀបទាំងបីមុនពេលបង្វិល។ Auto ×10 ចាប់ផ្តើមដោយមិនលើសពីការបង្វិលដប់ និងឈប់ប្រសិនបើលុយកក់សល់មិនគ្រប់គ្រាន់។ Stop បោះបង់ការបង្វិលនៅពេកខាងមុខខណៈពេលដែលការបង្វិលបច្ចុប្បន្នកំពុងទូទាត់។ ភាគរយភ្នាល់, របៀប និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលទូទាត់សកម្ម និងជួររង់ចាំ; សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។ ចលនាភាគច្រើនទូទាត់បន្ទាប់ពីប្រហែល 480 មីលីវិនាទី និងទូទាត់លឿនជាងនេះនៅពេលដែលចលនាត្រូវបានកាត់បន្ថយ។ មិនមានការទាញយកលុយមុនពេកទេ។

កាបូបស្បែក និងការរក្សាទុក

កាបូបដំបូងមានកាក់ស្មាន់ ១០០០ ដែលគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់។ នៅពេលគ្មានការដកប្រាក់ ឬជួររង់ចាំកំពុងដំណើរការ ហើយលំនឹងតិចជាង ១០ ការកំណត់ឡើងវិញនូវលំនឹងឌីម៉ូ (Restore demo balance) នឹងកំណត់កាបូបទៅជា ១០០0 តែម្តង; វាមិនបន្ថែម ១០០០ ទៅលើលំនឹងចាស់ទេ។ ការផ្ទេរផ្នែកទសភាគនៅតែមាន។ ការបង់ប្រាក់ (Settlement) បង់ផលប្រាក់សុទ្ធទាបបំផុត (floor(gross return + previous carry)) និងរក្សាទុកភាគបែកដែលនៅសល់។ លំនឹង (រួមទាំងសូន្យ) និងការផ្ទេរផ្នែកទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវការដកប្រាក់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ នឹងរក្សាការកាត់បន្ថយភាគរយ (stake deduction) និងបញ្ចប់ការដកប្រាក់ដោយគ្មានការបង់ប្រាក់វិញ ឬបន្ត។ ការបំពេញលំនឹងខុសពីការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញ។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា

អត្រាបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ ៩៦% សម្រាប់គ្រប់របៀប។ នេះមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានាសម្រាប់អង្គភាពណាមួយទេ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការសិក្សាគំរូគឺជាការសង្កេតគំរូដែលគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យាទេ។

របៀប (Power)អត្រាបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបពិតប្រាកដអត្រាបង់ប្រាក់សុទ្ធសរុបដែលបានវាស់ (១លានជុំ)
១០.៩៦៩៦.០០៤៨៥២៨២៩៧៤៥៨៦%
២០.៩៦៩៦.០១០០០៦៧០៩៨៨៩៥៤%
៣០.៩៦៩៦.០០០០២១៧៧៤២៧០៧%

ឧទាហរណ៍ និងទិន្នន័យ

ប្រភព: មុខងារពិន្ទុសុទ្ធនៃ game.js ជាក់ស្តែង។ ឧទាហរណ៍ទាំងនេះបង្ហាញពីរបៀបដែលគំរូទ្វេធា (binary patterns) ប៉ះពាល់ដល់ពិន្ទុដើម។

ស៊ីមប៉ុលតាមលំដាប់ពិន្ទុដើម
[0,0,0,0,0,0,0,0]៨
[1,1,1,1,1,1,1,1]៨
[0,1,0,1,0,1,0,1]១៣

ឯកជនភាព និងទស្សនិកជន

ទុនបង្ហាញ និងការរក្សាទុកផ្នែកខ្លីត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ វាមិនមានគណនី ឬទម្រង់បង់ប្រាក់ទេ; ការនេះមិនបង្កើតភាពស្អាតស្អំ ឬលើកលែងការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកាؤنٹر Statinside 44; ទាំងនេះអាចបញ្ជូន IP និងព័ត៌មានស្នើសុំកម្មវិធីរុករកទៅកាន់សេវាកម្មទាំងនោះ។ ការរក្សាទុកលើម៉ាស៊ីនបម្រើ និងការដំណើរការផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានបង្កើតនៅទីនេះទេ។ ការលុប localStorage ឬទិន្នន័យគេហទំព័រនេះចេញនឹងលុបទុន និងការរក្សាទុកផ្នែកខ្លី; ការលុបតែឯកសារកាស្សេតប៉ុណ្ណោះអាចទុកទុន និងការរក្សាទុកផ្នែកខ្លីនោះនៅដដែល។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើទុនត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយរបៀបណា?

ការបំពេញទុនធ្វើដោយដៃ និងតែនៅពេលមិនមានសកម្មភាពប៉ុណ្ណោះ។ វាមានសិទ្ធិតែនៅពេលដែលទុនតិចជាង 10។ វាកំណត់ទុនឱ្យស្មើនឹង 1,000 ពិតប្រាកដ ដោយរក្សាទុកផ្នែកខ្លី។ វាមិនបន្ថែមរូបិយប័ណ្ណទេ។

តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកទំព័រឡើងវិញអំឡុងពេលប្រកួត?

ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញបញ្ចប់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ ទុនដែលបានដោះស្រាយរួចហើយនៅតែមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនរុករក រួមទាំងសូន្យ។ ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់មិនបន្តទេនៅពេលត្រឡប់មកវិញ។

តើមានការចូល ឬការភ្ជាប់ប្រាក់ពិតប្រាកដទេ?

ទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនមានលំដាប់លំដោយចូលគណនី និងមិនមានលំដាប់លំដោយបង់ប្រាក់ទេ។ រូបិយប័ណ្ណទុនមិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។ នេះគឺជាការបង្ហាញនៅលើកម្មវិធីរុករកដែលជាម្ចាស់នៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។