與標準老虎機不同,本遊戲依賴整個字詞的既定數學定律,而非單行平均。演示版使用虛擬硬幣,無現金價值、無需登入流程,且與外部營運商無連結。
計分與遊戲模式
Unique Start 會抽取八個獨立的公平二元符號,產生 256 個機率均等的字串。針對每個起始位置,檢查長度遞增的連續子字串,並選擇在整個字串中僅出現一次的最短子字串。重疊出現的情況也計入。將該子字串的長度加入計分;若某個起始位置沒有獨因子,則計為零。原始分數為所有八個貢獻值的總和,而非最大值,也不是由玩家選擇的起始位置。全部 256 個字串的原始分數均為正數,範圍介於 8 至 35 之間。全零和全一字串的分數為 8;01010101 的分數為 13。
所選取的投注額涵蓋整個字串,並在抽獎開始時扣除。可選擇 Score、Score squared 或 Score cubed。總回報 = 0.96 × 已捕捉的投注額 × 原始分數^p / 平均數_p,其中 p 為 1、2 或 3。確切的平均數分別為 17.546875、325.5 和 6401.640625。每種模式的預期總回報均為 96%,但不保證淨利潤或特定的會話結果。指數的變化會改變 payouts 的幅度,但不會改變抽出的字串或其原始分數。
控制與結算
在抽獎前,選擇 10、20、50、100 或 200 枚硬幣的投注額,以及三種模式之一。Auto ×10 最多進行十次抽獎,若餘額不足則自動停止。Stop 會取消未來的抽獎,同時處理當前正在結算的抽獎。投注額、模式和補給在結算進行中和排隊期間都會被鎖定,但音效仍可正常使用。動畫通常在約 480 毫秒後完成結算,若減少動畫效果則會更快完成。沒有提前鎖定收益的機制。
錢包與持久化
初始錢包為 1000 枚虛擬硬幣,無現金價值。當無抽獎或排隊進行中且餘額低於 10 時,「恢復示範餘額」會將錢包設為恰好 1000;它不會在舊餘額上再加 1000。小數部分會保留。結算支付 floor(總回報 + 先前小數餘額),並儲存新的小數餘額。餘額(包含零)與小數餘額會保留在 localStorage 中。重新載入未完成的抽獎會扣除賭注,並結束抽獎,不會退款或恢復。重新補足餘額與重新載入網頁不同。
數學證據
所有模式的預期總回報率為 96%。這並非保證任何遊戲階段的淨利潤。模擬測量數據僅用於支持樣本觀察,並非數學派彩法則。
| 模式(倍率) | 精確總 RTP | 測量 RTP(100 萬局) |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.00485282974586% |
| 2 | 0.96 | 96.01000670988954% |
| 3 | 0.96 | 96.0000217742707% |
範例與數據
來源:實際 game.js 純分數函式。這些範例說明二元模式如何影響原始分數。
| 排序符號 | 原始分數 |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 8 |
| [1,1,1,1,1,1,1,1] | 8 |
| [0,1,0,1,0,1,0,1] | 13 |
隱私與受眾
此演示版本會將餘額與小數部分儲存在瀏覽器的 localStorage 中。它沒有帳戶或付款表單;這不代表匿名或排除其他處理程序。頁面會向 Google Fonts 和 Statinside 計數器 44 請求資源,這些服務可能會接收您的 IP 地址和瀏覽器請求資訊。伺服器保留及其他處理程序並未在此說明。清除此網站的 localStorage 或網站資料會移除餘額和小數部分;僅清除快取檔案則可能保留這些數據。
常見問題
餘額如何恢復?
手動補給僅在閒置時進行。僅當餘額低於 10 時方可申請。補給會將餘額設為恰好 1,000,並保留小數部分。它不會額外添加硬幣。
如果在抽獎過程中重新載入頁面會發生什麼事?
重新載入會終止未完成的抽獎,且不退還也不恢復。已結算的餘額(包括零)會繼續保留在本地。未完成的輪次不會在返回時恢復。
是否有登入或真實貨幣連接?
沒有。此演示版本沒有帳戶登入流程,也沒有付款流程。虛擬硬幣沒有現金價值。這是由本獨立指南擁有的瀏覽器端演示。