ከመደበኛ ስሎት ጨዋታዎች ጋር ሲነጻጸር፣ ይህ ጨዋታ ለሙሉው ቃል የተገለጸ የሂሳብ ሕግ ላይ የተመሰረተ ሲሆን፣ ለእያንዳንዱ መስመር አማካይ አይደለም። ዲሞው ጥምዝ ያላቸው ገንዘብ የሌላቸው፣ የመግቢያ ሂደት የሌለው እና ከውጫዊ አቅራቢ ጋር ግንኙነት የሌለው ሞቅ ያለ ሳንቲም ይጠቀማል።
ነጥብ ማግኘት እና የጨዋታ ሁኔታዎች
ዩኒክ ስታርት (Unique Start) ስምንት ነጻ የሆኑ የባይናሪ ምልክቶችን በማሰለፍ 256 እኩል እድል ያላቸው ቃላትን ይሰጣል። ለእያንዳንዱ የመነሻ ቦታ፣ የሚገናኙ ቃላትን (factors) በተለያየ ርዝመት ይመርምሩ እና በሙሉ ቃሉ ውስጥ በትክክል አንድ ጊዜ የሚከሰተውን አጭሩን ይምረጡ። የሚደጋገሙ (overlapping) ስህተቶች ይቆጠራሉ። የዚህን ርዝመት ይጨምሩ፤ የመነሻ ቦታ ልዩ ቃል ካልሆነ ዜሮ ይሰጣል። የመጀመሪያው ውጤት የሁሉም ስምንት አስተዋጽኦዎች ድምር ነው፣ ከፍተኛው ውጤትም አይደለም፣ እንዲሁም የተጫዋች የመረጠው የመነሻ ቦታም አይደለም። ሁሉም 256 ቃላት አዎንታዊ የመጀመሪያ ውጤት አላቸው፣ ከ8 እስከ 35 ድረስ ይደርሳሉ። ሁሉም ዜሮ እና ሁሉም አንድ የሆኑ ቃላት 8 ያገኛሉ፤ 01010101 ደግሞ 13 ያገኛል።
አንድ የተመረጠ ስቶክ (stake) ሙሉውን ቃል ይሸፍናል እና በመሳብ ጊዜ ይቀንሳል። ስኬት፣ ስኬት ስኩዌር ወይም ስኬት ኪዩብ ይምረጡ። ጠቅላላ ምላሽ = 0.96 × የተያዘ ስቶክ × የመጀመሪያ ውጤት^p / አማካይ_p፣ እዚህ ላይ p 1፣ 2 ወይም 3 ነው። ትክክለኛው አማካይ በቅደም ተከተል 17.546875፣ 325.5 እና 6401.640625 ነው። እያንዳንዱ ሁኔታ 96% የተጠበቀ ጠቅላላ ምላሽ አለው፣ ነገር ግን የተረጋገጠ ነቲ ጉዳይ ወይም የተሰጠ የሳሽን ውጤት አይደለም። ኃይሉ የመክፈያ መጠንን ይቀይራል እንጂ የተሳቡትን ቃል ወይም የመጀመሪያውን ውጤት አይቀይርም።
ቁጥጥሮች እና ማስተካከያ
ከመሳብ በፊት 10፣ 20፣ 50፣ 100 ወይም 200 ኮይን የሆነ ስቶክ እና ከሶስቱ ሁኔታዎች አንዱን ይምረጡ። Auto ×10 ከበላይ በሆኑ ስምንት መሳብ ጋር ይጀምራል እና የባላንስ ሲያንስ ይቆማል። Stop የመጪዎቹን መሳብ ያቋርጣል፣ ሲሆን እንደሚገኘው መሳብ ይፈታል። ስቶክ፣ ሁኔታ እና ማሟያ በጠቃሚ ማስተካከያ እና በሰርዓት ወቅት ይታገዳሉ፣ ድምጽ ግን ይገኛል። አኒሜሽኑ በተለምዶ ከ480 ሚሊሰከንድ በኋላ ይፈታል እና በተቀነሰ እንቅስቃሴ ይፈታል። ቀድሞ ማግኘት የለም።
ፎጅ እና ተደጋጋሚነት
የመጀመሪያው ዋሌት 1000 ምልክታዊ ሳንቲሞችን ይይዛል፣ ገንዘባዊ ዋጋ የለውም። ምንም ውጤት ወይም ሰንሰለት ሲሰራ ካልሆነ እና ሚዛኑ ከ10 በታች ከሆነ፣ የዴሞ ሚዛንን ማሟላት ዋሌቱን በትክክል ወደ 1000 ያደርገዋል፤ ይህም ማለት 1000ን ከጥንታዊው ሚዛን ጋር አይጨምርም። ክፍልፋይ የመቀጠል ሁኔታ ይቆያል። ማስተካከያው floor(gross return + previous carry)ን ይክፈላል እና አዲሱን ክፍልፋይ ቀሪ ያስቀምጣል። ሚዛኑ (ዜሮን ጨምሮ) እና የመቀጠል ሁኔታው በlocalStorage ይቆያሉ። ያልተጠናቀቀ ውጤትን ሲያደምጡ፣ የገንዘብ ቅነሳውን ያስቀምጣል እና ውጤቱን ያለ መመለሻ ወይም ማቀጣጠያ ያጠናቅቃል። ሚዛኑን ማሟላት ከገጹን እንደገና ማስጀመር የተለየ ነው።
ሂሳባዊ ማስረጃ
የሚጠበቀው ጠቅላላ መመለሻ ለሁሉም ሁነታዎች 96% ነው። ይህ ለማንኛውም የሰዓት ክፍል የተረጋገጠ ንፅፅር ገንዘብ አይደለም። የሲሙሌሽን መለኪያዎች የናሙና ምልከታዎችን የሚደግፉ ናቸው፣ የሂሳባዊ ክፍያ ሕጉን አይደሉም።
| ሁነታ (ኃይል) | ትክክለኛ ጠቅላላ RTP | የተለካ RTP (1M ዙሮች) |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 96.00485282974586% |
| 2 | 0.96 | 96.01000670988954% |
| 3 | 0.96 | 96.0000217742707% |
ምሳሌዎች እና ውሂብ
ምንጭ፡ ትክክለኛው game.js ንጹህ የስcore ፈንክሽን። እነዚህ ምሳሌዎች የbinary ስርዓቶች እንዴት ነጭ scoreን እንደሚጎዱ ያሳያሉ።
| ተደርድረው ምልክቶች | ንጹህ score |
|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 8 |
| [1,1,1,1,1,1,1,1] | 8 |
| [0,1,0,1,0,1,0,1] | 13 |
ግላዊነት እና ተደራሽነት
የዲሞው ሚዛንን እና ክፍልፋይ ድንጋጤን በብራውዘር localStorage ያስቀምጣል። መለያ ወይም የክፍያ ቅጽ የለውም፤ ይህም ማንነትን አያረጋግጥም ወይም ሌሎች ሂደቶችን አያስወግድም። ገጾች የጎግል ፎንትስ (Google Fonts) እና የስታቲስቲክስ ቆጣሪ 44ን ይጠይቃሉ፤ እነዚህም አይፒ (IP) እና የብራውዘር ጥያቄ መረጃን ወደዚያ አገልግሎቶች ሊያስተላልፉ ይችላሉ። የሰርቨር ማከማቻ እና ሌሎች ሂደቶች እዚህ አልተገለጹም። የዚህን ድረ-ገጽ localStorage ወይም የድረ-ገጽ መረጃ ካጠራቀምክ ሚዛኑ እና ድንጋጤው ይወገዳሉ፤ የካሽ ፋይሎችን ብቻ ካጠራቀምክ ግን ሚዛኑ እና ድንጋጤው ሊቀጥሉ ይችላሉ።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ሚዛኑ እንዴት ይመለሳል?
ሙሉ ለሙሉ ማሟላት በእጅ የሚደረግ ሲሆን ለጊዜያዊ ሁኔታ ብቻ ነው። ሚዛኑ ከ10 በታች ሲሆን ብቻ ይገባል። ሚዛኑን ወደ 1,000 በትክክል ያስቀምጣል፣ ክፍልፋይ ድንጋጤን ያስቀጥላል። ቅንጣቶችን (coins) አይጨምርም።
ገጹን በመሳብ (reload) ምን ይከሰታል?
ገጹን ማድረግ (reload) ሂደት ያልተጠናቀቀ ገበያ ያጠናቅቃል፣ ወደ ኋላ ለመመለስ ወይም ለመቀጠል ዕድል አይሰጥም። የተጠናቀቁ ሚዛኖች በአካባቢያዊ ማከማቻ ይቀጥላሉ፣ ዜሮ ሆኖም። ያልተጠናቀቁ ዙሮች ወደ ኋላ ሲመለሱ አይቀጥሉም።
መግቢያ ወይም እውነተኛ ገንዘብ ግንኙነት አለ?
አይ። ዲሞው መግቢያ መለያ ሂደት የለውም፣ የክፍያ ሂደትም የለውም። ልዩ ቅንጣቶች የገንዘብ ዋጋ የላቸውም። ይህ በብራውዘር ላይ የሚሰራ ዲሞ ሲሆን የዚህ ገለልተኛ መመሪያ ድርጅት ነው።